{"id":507,"date":"2026-05-30T01:31:47","date_gmt":"2026-05-30T01:31:47","guid":{"rendered":"https:\/\/dev.meeplesforchange.org\/?p=507"},"modified":"2026-06-15T14:40:29","modified_gmt":"2026-06-15T14:40:29","slug":"rolling-heights","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/2026\/05\/30\/rolling-heights\/","title":{"rendered":"Rolling Heights"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plongez dans l'\u00e8re fascinante des ann\u00e9es 1920 avec <a href=\"https:\/\/www.alderac.com\/rolling-heights\/\">Rolling Heights<\/a>. Ce jeu de construction urbaine vous ram\u00e8ne \u00e0 l'\u00e9poque o\u00f9 les premiers gratte-ciels embl\u00e9matiques sont apparus en Am\u00e9rique du nord. Dans ce jeu, vous incarnez une entreprise de construction qui tente de se faire une place dans le paysage.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rolling Heights se distingue avant tout par son m\u00e9canisme de lancer de meeples qui marque le d\u00e9but de chaque tour. La position finale de chaque meeple dictera alors vos actions possibles. Vous pourrez ainsi acqu\u00e9rir de nouveaux plans \u00e0 construire et am\u00e9liorer votre capacit\u00e9 \u00e0 les construire. Chaque plan ainsi compl\u00e9t\u00e9 vous donnera des r\u00e9compenses qui vous permettront de construire toujours plus vite et toujours plus grand.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans cette course \u00e0 la construction, tout le monde rivalise pour s'approprier les plans les plus avantageux et les emplacements les plus strat\u00e9giques. Le plateau de jeu grandit alors de mani\u00e8re spectaculaire au fur-et-\u00e0 mesure que les b\u00e2timents grandissent.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsque la partie touche \u00e0 sa fin lorsque, la personne ayant accumul\u00e9 le plus de points \u00e0 travers ses constructions et la r\u00e9alisation d'objectifs personnels ou collectifs est d\u00e9clar\u00e9e victorieuse.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con\u00e7u pour jouer de 1 \u00e0 4 personnes, Rolling Heights offre des parties d'une dur\u00e9e de quelques heures. Attendez-vous \u00e0 un m\u00e9lange captivant de strat\u00e9gie, de planification et de cr\u00e9ativit\u00e9 architecturale.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>La trame de cet article s'\u00e9carte de l'analyse conventionnelle des jeux de soci\u00e9t\u00e9 pour se concentrer sp\u00e9cifiquement sur les aspects d\u2019inclusivit\u00e9 et d\u2019accessibilit\u00e9. Nous n\u2019aborderons pas les m\u00e9caniques de jeu, ni la jouabilit\u00e9 si ce n\u2019est pour illustrer un point pr\u00e9cis. Notre objectif est de d\u00e9celer les potentiels obstacles \u00e0 une exp\u00e9rience de jeu inclusive et accessible. Quand cela sera possible, nous proposerons des recommandations concr\u00e8tes pour une \u00e9volution positive dans les futures it\u00e9rations ou adaptations du jeu.&nbsp;<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Conna\u00eetre les principes de bases de Rolling Heights est n\u00e9cessaire avant de poursuivre la lecture de cet article. Si le jeu ne vous est pas familier, nous vous invitons \u00e0 regarder une introduction du jeu auparavant.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Analyse de l\u2019inclusivit\u00e9<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au premier regard sur la bo\u00eete du jeu \"Rolling Heights\", on remarque imm\u00e9diatement un clivage dans la repr\u00e9sentation des genres. D\u2019un c\u00f4t\u00e9, nous avons les hommes qui travaillent dur en construction. Ils sont forts et attel\u00e9s \u00e0 la t\u00e2che. Puis de l\u2019autre bord, nous avons une jeune femme mince et coquette qui semble magasiner et en compagnie d\u2019un enfant.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette atmosph\u00e8re se retrouve \u00e0 nouveau sur le plateau des scores. \u00c0 chaque type de meeples du jeu est associ\u00e9 une repr\u00e9sentation. Ainsi sur les 9 personnes repr\u00e9sent\u00e9es, 2 seulement sont des femmes, toujours aussi mince. La premi\u00e8re a le r\u00f4le d\u2019architecte tandis que l\u2019autre, semble \u00eatre une cantatrice arborant le r\u00f4le de personnalit\u00e9 publique. Les hommes conservent les r\u00f4les relatifs \u00e0 la construction mais gagnent aussi les r\u00f4les de prestige tels que l\u2019urbaniste de la ville, le politicien et le directeur (qui est aussi le maire dans le mode solo).&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019histoire de ces illustrations nous est famili\u00e8re. Elle nous raconte la position de la femme dans les ann\u00e9es 1920 o\u00f9 les r\u00f4les importants \u00e9taient r\u00e9serv\u00e9s \u00e0 la gente masculine pendant que les femmes sont rel\u00e9gu\u00e9es \u00e0 des t\u00e2ches plus traditionnelles : magasiner, s'occuper des enfants, ou encore distraire les hommes apr\u00e8s leur journ\u00e9e de travail. Est-ce r\u00e9ellement ce que l\u2019on souhaite raconter de cette \u00e9poque aux futures g\u00e9n\u00e9rations ? \u00c9tait-ce si important au point de le repr\u00e9senter dans les jeux de soci\u00e9t\u00e9 un si\u00e8cle plus tard ?&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Par ailleurs, le jeu souffre \u00e9galement d'un manque flagrant de diversit\u00e9 ethnique. Si les cr\u00e9ateurs voulaient r\u00e9ellement rendre hommage \u00e0 l'authenticit\u00e9 de l'\u00e9poque, ne devraient-ils pas inclure des personnages refl\u00e9tant la r\u00e9alit\u00e9 historique, notamment <a href=\"https:\/\/www.history.com\/news\/mohawk-skywalkers-ironworkers-new-york-skyscrapers\">en repr\u00e9sentant des ouvriers issus de diverses communaut\u00e9s ethniques<\/a> ?&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les repr\u00e9sentations de la couverture et du plateau de score sont ensuite r\u00e9utilis\u00e9es un peu partout sur les composantes du jeu et dans les r\u00e8gles. Ce sont pourtant beaucoup de repr\u00e9sentations qui auraient pu \u00eatre l\u2019opportunit\u00e9 d\u2019apporter de la diversit\u00e9 de genre, ethnique ou encore physique.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"340\" src=\"https:\/\/meeplesforchange.org\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/rolling-heights-scoreboard-1024x340.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-908\" srcset=\"https:\/\/meeplesforchange.org\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/rolling-heights-scoreboard-1024x340.jpg 1024w, https:\/\/meeplesforchange.org\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/rolling-heights-scoreboard-980x326.jpg 980w, https:\/\/meeplesforchange.org\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/rolling-heights-scoreboard-480x160.jpg 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Analyse de l\u2019accessibilit\u00e9<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Accessibilit\u00e9 physique<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mise en place du jeu ne demande pas tant d\u2019effort pour un jeu de ce gabarit. La seule chose quelque peu chronophage sera de recompter le nombre de cubes de chaque couleur pour ajuster la quantit\u00e9 au nombre de joueurs et joueuses.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au d\u00e9but de votre tour, lancer les meeples est relativement facile et agr\u00e9able. L\u2019action est soutenue par des contenants en carton qui viennent contenir l\u2019\u00e9parpillement. Tout le monde peut ainsi faire sa phase de pr\u00e9paration et de prise de risques simultan\u00e9ment tout en y voyant clair et sans risquer de d\u00e9ranger le plateau de jeu.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vient ensuite le moment d\u2019effectuer ses actions, c\u2019est l\u00e0 que les choses deviennent plus difficiles. Saisir les tuiles de plan de construction est relativement facile, si vous \u00eates du bon c\u00f4t\u00e9 du plateau. Mais l\u2019action la plus importante du jeu est la construction de b\u00e2timents. Pour cela, vous devez empiler des petits cubes sur l\u2019emplacement pr\u00e9vu avec pr\u00e9cision. Cela demande de pouvoir placer les pi\u00e8ces avec une grande dext\u00e9rit\u00e9 pour rester en \u00e9quilibre. La t\u00e2che est encore plus difficile quand votre b\u00e2timent se trouve oppos\u00e9 \u00e0 vous sur le plateau. Le moindre tremblement peut tout faire \u00e9crouler. Restituer l\u2019\u00e9tat du jeu se ferait quasiment uniquement par m\u00e9moire et d\u00e9duction. Sur BoardGameGeek, certaines personnes ont m\u00eame propos\u00e9 de remplacer les composantes par des briques Lego pour augmenter la stabilit\u00e9.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La phase de nettoyage n\u2019est pas non plus une partie de plaisir \u00e0 la fin de votre tour. Le march\u00e9 des tuiles devient rapidement une corv\u00e9e. Cela est principalement d\u00fb \u00e0 la n\u00e9cessit\u00e9 d\u2019aligner les 9 tuiles avec la description des co\u00fbts sur les deux languettes. Si les tuiles \u00e9taient coll\u00e9es les unes aux autres, cela permettrait de pouvoir les glisser toutes ensembles plut\u00f4t qu'une par une.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voir la ville grandir au fur-et-\u00e0-mesure que la partie avance offre une exp\u00e9rience de jeu unique. La construction des b\u00e2timents constitue \u00e0 la fois un des aspects les plus attrayants du jeu mais \u00e9galement, par son importance, le facteur le plus limitant en termes d\u2019accessibilit\u00e9 physique. De fa\u00e7on g\u00e9n\u00e9rale, le jeu demande \u00e9norm\u00e9ment de manipulations de petites pi\u00e8ces. Augmenter leur taille n\u2019est pas une solution envisageable. Cela ne ferait qu\u2019augmenter encore plus la taille du plateau ce qui ne ferait qu\u2019agrandir les distances. La seule alternative possible est de demander \u00e0 une autre personne d\u2019effectuer les manipulations pour vous quand c\u2019est n\u00e9cessaire. Le jeu s\u2019adresse donc difficilement aux personnes avec des difficult\u00e9s physiques.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"681\" src=\"https:\/\/meeplesforchange.org\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/rolling-heights-buildings-1024x681.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-865\" srcset=\"https:\/\/meeplesforchange.org\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/rolling-heights-buildings-1024x681.jpg 1024w, https:\/\/meeplesforchange.org\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/rolling-heights-buildings-980x652.jpg 980w, https:\/\/meeplesforchange.org\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/rolling-heights-buildings-480x319.jpg 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Accessibilit\u00e9 visuelle<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9tant un jeu o\u00f9 l\u2019information est enti\u00e8rement publique, beaucoup d\u2019informations se retrouvent sur le plateau, les tuiles, et le plateau des scores. Mais de ce fait, tout est tr\u00e8s charg\u00e9 et on s\u2019y perd rapidement devant tout ce qui se trouve devant soi. Il n'est pas rare d'oublier des plans de construction qui nous appartiennent sur le plateau \u00e0 cause de l'encombrement. La taille du plateau vient encore une fois nuire \u00e0 l\u2019accessibilit\u00e9 de l\u2019information car celle-ci peut \u00eatre \u00e9loign\u00e9e de vous. Le plateau des scores et l\u2019aide-m\u00e9moire des personnages actions est une belle r\u00e9alisation mais de simples aides de jeu individuelles auraient sans doute \u00e9t\u00e9 plus efficaces. \u00c0 port\u00e9e de main, la lecture aurait \u00e9t\u00e9 simplifi\u00e9e car moins loin et moins obstru\u00e9e \u00e0 cause de la ville qui grandit. Sans \u00e7a, les personnes du c\u00f4t\u00e9 oppos\u00e9 devront sans cesse se lever pour mieux voir l\u2019information.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Trouver l\u2019information des tuiles est tout autant difficile pour les m\u00eames raisons mais en pire car elle se retrouve cach\u00e9e au milieu des b\u00e2timents. Cela demandera alors de se mouvoir par dessus ou sur les c\u00f4t\u00e9s pour avoir acc\u00e8s \u00e0 l\u2019information et ce malgr\u00e9 les aides m\u00e9moires plac\u00e9s sur le c\u00f4t\u00e9 des tuiles qui sont trop petites. Certaines ic\u00f4nes sont faciles \u00e0 confondre comme les types de b\u00e2timents qui peuvent se ressembler vus de loin.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans Rolling Heights, la couleur joue un r\u00f4le crucial car elle distingue les mat\u00e9riaux pour construire les b\u00e2timents, le type d\u2019actions qui peuvent \u00eatre jou\u00e9es, ainsi que l\u2019appartenance des tuiles sur le plateau. Sur le forum de BoardGameGeek, une des cr\u00e9atrices graphiques du jeu nous informe qu\u2019<a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/thread\/3035012\/article\/43612016\">un processus complet de tests pour valider le choix des couleurs a \u00e9t\u00e9 effectu\u00e9 vis \u00e0 vis du daltonisme<\/a>. Malgr\u00e9 tout, le grand nombre de types de meeples rend la proximit\u00e9 des couleurs et contrastes in\u00e9vitables. Par exemple, le rose et le fuchsia sont tr\u00e8s ressemblants. Les pions de joueur\u00b7euse de couleur noire se voient aussi tr\u00e8s mal. La calibration des machines de production par le manufacturier apporte \u00e9galement de la variance par rapport \u00e0 la couleur pr\u00e9vue initialement \u00e0 l\u2019\u00e9cran. Cela pourrait expliquer pourquoi certaines personnes trouvent que la couleur des meeples n\u2019est pas exactement la m\u00eame que celle des illustrations sur le plateau et le livret des r\u00e8gles.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"515\" src=\"https:\/\/meeplesforchange.org\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/rolling-heights-meeples-1-1024x515.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-913\" srcset=\"https:\/\/meeplesforchange.org\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/rolling-heights-meeples-1-1024x515.jpg 1024w, https:\/\/meeplesforchange.org\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/rolling-heights-meeples-1-980x492.jpg 980w, https:\/\/meeplesforchange.org\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/rolling-heights-meeples-1-480x241.jpg 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ceci peut avoir plusieurs cons\u00e9quences :&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00c0 moins de faire bien attention, il est tout \u00e0 fait possible d\u2019attribuer la mauvaise couleur au mauvais r\u00f4le et d\u2019effectuer de mauvaises actions ;<\/li>\n\n\n\n<li>Les couleurs peuvent appara\u00eetre diff\u00e9remment selon la luminosit\u00e9 de la pi\u00e8ce ;<\/li>\n\n\n\n<li>Tout le monde \u00e0 ses propres termes pour d\u00e9signer les couleurs ce qui cr\u00e9e une confusion g\u00e9n\u00e9rale lorsqu\u2019on demande de l\u2019aide pour saisir un meeple par exemple (m\u00eame si les noms de couleurs sont indiqu\u00e9s dans les r\u00e8gles). \u00c0 noter qu\u2019il est peu probable que les personnes utilisent \u00e0 la place le v\u00e9ritable nom de chaque type d\u2019ouvriers puisque cela demanderait un effort consid\u00e9rable de m\u00e9morisation.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Accessibilit\u00e9 cognitive<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale Rolling Heights est assez simple \u00e0 jouer pour en faire une activit\u00e9 familiale agr\u00e9able si on est pr\u00eat \u00e0 jouer au moins deux \u00e0 trois heures. Malgr\u00e9 cela, le d\u00e9roulement de la partie reste plut\u00f4t simple et dynamique. La complexit\u00e9 du jeu et l\u2019importance de la strat\u00e9gie se font progressivement ce qui laisse le temps de s\u2019adapter et de bien comprendre les diff\u00e9rents concepts. Il faudra tout de m\u00eame faire attention aux r\u00e8gles qui s\u2019ajoutent en milieu de partie, particuli\u00e8rement dans les premi\u00e8res fois que l\u2019on joue.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nous pouvons sentir que de nombreux efforts ont \u00e9t\u00e9 faits pour simplifier la fluidit\u00e9 du jeu. La plupart de l\u2019information est traduite en ic\u00f4nes qui se d\u00e9duisent assez facilement si on oublie l\u2019accessibilit\u00e9 visuelle. Le plateau des scores rappellent les actions li\u00e9es aux personnages, les phases d\u2019un tour ainsi que la valeur d\u2019\u00e9change des ressources. Les co\u00fbts de construction de b\u00e2timents sont \u00e9galement pr\u00e9sent\u00e9s sur le c\u00f4t\u00e9 des tuiles pour ne pas avoir \u00e0 regarder sous les cubes. Les r\u00e8gles du jeu indiquent \u00e9galement quelles phases du tour peuvent \u00eatre r\u00e9alis\u00e9es simultan\u00e9ment par tout le monde pour acc\u00e9l\u00e9rer le jeu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il n\u2019y a pas de confrontation directe entre les joueurs et joueuses. M\u00eame si certains objectifs peuvent inciter \u00e0 venir se frotter aux autres, ce sera toujours un choix optionnel de se g\u00eaner. Par exemple, il est possible de venir occuper les espaces de construction recherch\u00e9s par les autres. Mais une personne ne se retrouvera jamais dans une situation bloqu\u00e9e puisqu\u2019il est possible de sauter des cases. Prendre les plans de construction du march\u00e9 les plus recherch\u00e9s peut constituer un autre moyen de g\u00eaner mais son impact reste limit\u00e9 dans la plupart des cas. Dans tous les cas, il sera toujours possible de retirer les objectifs plus agressifs et d\u2019\u00e9tablir des r\u00e8gles de non-agression.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aucune option n\u2019est offerte dans les r\u00e8gles pour adapter la complexit\u00e9 du jeu. La longueur d\u2019une partie peut \u00eatre tr\u00e8s longue surtout \u00e0 4 personnes. Mais plusieurs actions assez faciles peuvent facilement \u00eatre mise en place pour y rem\u00e9dier:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La partie peut facilement \u00eatre raccourcie en retirant des cubes suppl\u00e9mentaires de chaque couleur en d\u00e9but de partie ;<\/li>\n\n\n\n<li>Tout le monde peut d\u00e9marrer avec un ou plusieurs meeples en plus, comme un meeple blanc transparent par exemple ;<\/li>\n\n\n\n<li>La complexit\u00e9 du jeu peut \u00eatre r\u00e9duite en utilisant moins ou pas d\u2019objectifs communs et\/ou personnels ;<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/filepage\/255818\/construction-boom-light-speed-variant\">Une solution propos\u00e9e qui modifie les r\u00e8gles de d\u00e9part<\/a> a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 propos\u00e9e par une personne sur le forum de BoardGameGeek.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais notre plus gros reproche sur accessibilit\u00e9 cognitive restera \u00e0 nouveau l\u2019absence de fiches d\u2019aide individuelles concernant les actions li\u00e9es \u00e0 chaque meeple. Comme le plateau commun de rappel pr\u00e9vu \u00e0 cet effet est vite inaccessible, il faudra faire un effort de m\u00e9morisation si on ne veut pas se lever \u00e0 chaque fois pour voir le plateau d\u2019information. Plusieurs personnes pr\u00e9f\u00e9reront peut-\u00eatre prendre une photo avec leur cellulaire.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Livret des r\u00e8gles<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"497\" src=\"https:\/\/meeplesforchange.org\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/rolling-heights-rulebook-1024x497.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-871\" srcset=\"https:\/\/meeplesforchange.org\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/rolling-heights-rulebook-1024x497.jpg 1024w, https:\/\/meeplesforchange.org\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/rolling-heights-rulebook-980x476.jpg 980w, https:\/\/meeplesforchange.org\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/rolling-heights-rulebook-480x233.jpg 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le livret de r\u00e8gles du jeu Rolling Height est visuellement attrayant et bien r\u00e9dig\u00e9, malgr\u00e9 quelques points qui gagneraient en am\u00e9lioration.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Premi\u00e8rement, le format du livret de r\u00e8gles est un peu large ce qui le rend difficile \u00e0 placer sur une table pendant le jeu. Malgr\u00e9 cela, il est tr\u00e8s facile d\u2019y trouver une information. Il fait bon usage des listes et met bien en \u00e9vidence les termes cl\u00e9s en gras, am\u00e9liorant la lisibilit\u00e9 et la compr\u00e9hension. Le rappel des ic\u00f4nes directement dans le texte permet de se les approprier rapidement. Plusieurs \u00e9l\u00e9ments d\u2019explication sont plac\u00e9s dans les marges ce qui apporte plus de pr\u00e9cision sur certains concepts sans interrompre la lecture du texte principal.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019accessibilit\u00e9 a \u00e9t\u00e9 bien respect\u00e9e dans les choix typographiques du livret de r\u00e8gles. La seule exception reste les titres secondaires en bleu clair sur un fond bleu p\u00e2le qui auraient b\u00e9n\u00e9fici\u00e9 de plus de contraste. Nous en profitons \u00e9galement pour faire remarquer que la police du logo du jeu est tr\u00e8s peu lisible mais nous comprenons qu\u2019un choix esth\u00e9tique a \u00e9t\u00e9 prioris\u00e9 pour celui-ci.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans l'ensemble, le livret de r\u00e8gles de Rolling Height reste de mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale une bonne r\u00e9alisation claire et accessible. L\u2019explication des r\u00e8gles \u00e0 l\u2019oral se fait bien en suivant simplement l\u2019ordre du livret des r\u00e8gles.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quelques d\u00e9tails sont tout de m\u00eame questionn\u00e9s \u00e0 plusieurs reprises dans les forums dont voici quelques sujets:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Utilisation du meeple \u201cPublic Servant\u201d<\/li>\n\n\n\n<li>Placement des jetons joker<\/li>\n\n\n\n<li>Plusieurs des tuiles objectifs individuelles et communes<\/li>\n\n\n\n<li>Utilisation des cubes oranges<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais ces points ne sont pas critiques au bon d\u00e9roulement d\u2019une partie. Si leurs r\u00e8gles ne sont pas respect\u00e9es \u00e0 la lettre, cela ne nuira pas \u00e0 la qualit\u00e9 du jeu tant que toutes les personnes sont d\u2019accord sur la m\u00eame r\u00e8gle d\u00e9finie.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusion<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Notre analyse de <em>Rolling Heights<\/em> sous l'angle de l'inclusivit\u00e9 et de l'accessibilit\u00e9 r\u00e9v\u00e8le des probl\u00e8mes importants dans la repr\u00e9sentation des genres et la diversit\u00e9 ethnique. Le choix des composantes du jeu requiert \u00e9galement plusieurs habilet\u00e9s, nuisant fortement \u00e0 l\u2019accessibilit\u00e9 physique et visuelle.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cependant, il est essentiel de reconna\u00eetre les efforts de conception qui ont \u00e9t\u00e9 faits pour rendre le jeu attrayant et engageant \u00e0 travers ses m\u00e9canismes innovants ainsi que ses r\u00e8gles bien con\u00e7us et clairement expliqu\u00e9s.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Des recommandations, telles que l'am\u00e9lioration de la repr\u00e9sentation des personnages,&nbsp; l\u2019am\u00e9lioration du jeu de couleurs et textures pour l\u2019accessibilit\u00e9 visuelle, et des aides de jeu individuelles apporteraient des am\u00e9liorations significatives.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Plongez dans l&rsquo;\u00e8re fascinante des ann\u00e9es 1920 avec Rolling Heights. Ce jeu de construction urbaine vous ram\u00e8ne \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque o\u00f9 les premiers gratte-ciels embl\u00e9matiques sont apparus en Am\u00e9rique du nord. Dans ce jeu, vous incarnez une entreprise de construction qui tente de se faire une place dans le paysage. 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