{"id":317,"date":"2024-05-10T21:29:11","date_gmt":"2024-05-10T21:29:11","guid":{"rendered":"https:\/\/dev.meeplesforchange.org\/inclusion-and-accessibility-guide\/representations\/"},"modified":"2026-04-09T01:37:35","modified_gmt":"2026-04-09T01:37:35","slug":"representations","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/guide-de-creation-de-jeux-de-societe-inclusifs-et-accessibles\/representations\/","title":{"rendered":"Repr\u00e9sentations"},"content":{"rendered":"<div class=\"et_pb_section_0 et_pb_section et_section_regular et_block_section preset--module--divi-section--default\">\n<div class=\"et_pb_row_0 et_pb_row et_pb_row_1-4_3-4 et_block_row et_block_row_1-4_3-4\">\n<div class=\"et_pb_column_0 et_pb_column et_pb_column_1_4 et_block_column et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough\">\n<div class=\"et_pb_text_0 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_block_module preset--module--divi-text--85aa8e28-624b-47af-9d55-93bcbf101120\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><ol>\n<li><a href=\"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/guide-de-creation-de-jeux-de-societe-inclusifs-et-accessibles\">Introduction<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/guide-de-creation-de-jeux-de-societe-inclusifs-et-accessibles\/theme\/\">Th\u00e8me<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/guide-de-creation-de-jeux-de-societe-inclusifs-et-accessibles\/representations\/\">Repr\u00e9sentations<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/guide-de-creation-de-jeux-de-societe-inclusifs-et-accessibles\/redaction\">R\u00e9daction<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/guide-de-creation-de-jeux-de-societe-inclusifs-et-accessibles\/accessibilite\">Accessibilit\u00e9<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/guide-de-creation-de-jeux-de-societe-inclusifs-et-accessibles\/prototypage\">Prototypage<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/guide-de-creation-de-jeux-de-societe-inclusifs-et-accessibles\/livret-de-regles\">Livret de r\u00e8gles<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/guide-de-creation-de-jeux-de-societe-inclusifs-et-accessibles\/conclusion\">Conclusion<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"et_pb_column_1 et_pb_column et_pb_column_3_4 et-last-child et_block_column et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough\">\n<div class=\"et_pb_text_1 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_block_module preset--module--divi-text--default\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><h1>Repr\u00e9sentations<\/h1>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_2 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_block_module preset--module--divi-text--aa4f53b9-56bb-4d6d-9354-21aa48fb2c1b\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><p>Nous abordons maintenant les repr\u00e9sentations pr\u00e9sentes dans les illustrations et les textes, tant pour les personnages jouables que pour les personnages figurants. <\/p>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_3 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_flex_module preset--module--divi-text--aa4f53b9-56bb-4d6d-9354-21aa48fb2c1b\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><h2>Diversit\u00e9<\/h2>\n<p>La diversit\u00e9 est la somme des caract\u00e9ristiques individuelles qui d\u00e9finissent les individus. Pour simplifier, c\u2019est tout ce qui fait que nous sommes uniques. Certains attributs sont visibles et d\u2019autres non. Parmi les plus connus, on retrouve\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li>L\u2019\u00e2ge<\/li>\n<li>La classe sociale<\/li>\n<li>La diversit\u00e9 corporelle (e.g., tailles et silhouettes, couleurs de peau et de cheveux, handicaps, pilosit\u00e9s, cicatrices, signes de maladie)<\/li>\n<li>L\u2019ethnicit\u00e9<\/li>\n<li>Le sexe et le genre<\/li>\n<li>La neurodiversit\u00e9 (e.g., autisme, dyslexie, ADHD)<\/li>\n<li>L\u2019orientation sexuelle<\/li>\n<li>Le pays d\u2019origine<\/li>\n<li>Les valeurs culturelles et religieuses<\/li>\n<\/ul>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_4 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_flex_module preset--module--divi-text--aa4f53b9-56bb-4d6d-9354-21aa48fb2c1b\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><p>Avoir de la diversit\u00e9, c\u2019est donc rendre nos r\u00e9cits plus justes, plus vrais et permettre \u00e0 chacun\u00b7e de se reconna\u00eetre quelque part. L\u2019objectif n\u2019est pas d\u2019ajouter \u201cun peu de tout\u201d pour cocher des cases, mais de cr\u00e9er un univers qui refl\u00e8te la pluralit\u00e9 du monde de mani\u00e8re cr\u00e9dible, respectueuse et coh\u00e9rente avec le propos de l\u2019\u0153uvre.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_5 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_flex_module preset--module--divi-text--aa4f53b9-56bb-4d6d-9354-21aa48fb2c1b\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><p>Deux approches sont possibles et compl\u00e9mentaires :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Refl\u00e9ter la diversit\u00e9 globale<\/strong> : en montrant plusieurs profils, identit\u00e9s et exp\u00e9riences dans un m\u00eame univers (par exemple, un jeu qui se d\u00e9roule dans une ville cosmopolite).<\/li>\n<li><strong>Mettre en lumi\u00e8re les voix sous-repr\u00e9sent\u00e9es<\/strong> : en centrant volontairement le r\u00e9cit sur un groupe moins visible (par exemple, un jeu narratif autour d\u2019une communaut\u00e9 sp\u00e9cifique rarement repr\u00e9sent\u00e9e).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les deux sont valides. La premi\u00e8re normalise la diversit\u00e9, la seconde r\u00e9pare un d\u00e9s\u00e9quilibre.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_6 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_block_module preset--module--divi-text--aa4f53b9-56bb-4d6d-9354-21aa48fb2c1b\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><p>Dans d'autre cas, exploiter l'ambigu\u00eft\u00e9 peut parfois \u00eatre une forme de diversit\u00e9 subtile mais interessante. Un personnage dont le genre, l\u2019origine, ou m\u00eame l\u2019apparence ne sont pas clairement d\u00e9finis (par exemple une personne masqu\u00e9e, en combinaison int\u00e9grale) peut offrir un espace de projection. Le joueur ou la joueuse peut s\u2019y reconna\u00eetre \u00e0 sa mani\u00e8re. Cependant, l\u2019ambigu\u00eft\u00e9 ne doit pas servir \u00e0 \u00e9viter la repr\u00e9sentation, ni \u00e0 gommer toute identit\u00e9 par peur de mal faire. Elle fonctionne quand elle ouvre des possibles, quand elle \u00e9largit l\u2019imaginaire plut\u00f4t que de l\u2019uniformiser.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_7 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_block_module preset--module--divi-text--aa4f53b9-56bb-4d6d-9354-21aa48fb2c1b\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><h3># Attributs visibles<\/h3>\n<p>Les fiches personnages \u00e0 deux c\u00f4t\u00e9s sont couramment utilis\u00e9es pour offrir le choix du genre de son personnage. C\u2019est une tr\u00e8s bonne mani\u00e8re d\u2019ajouter plus de diversit\u00e9 sans pour autant augmenter le nombre de composants. Toutefois, le choix du genre ne devrait pas se limiter \u00e0 f\u00e9minin et masculin. Il ne faut pas oublier que l\u2019expression de genre n\u2019est pas juste binaire.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_8 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_block_module preset--module--divi-text--aa4f53b9-56bb-4d6d-9354-21aa48fb2c1b\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><h3># Attributs invisibles<\/h3>\n<p>Certains attributs ne peuvent pas \u00eatre repr\u00e9sent\u00e9s visuellement. Dans ces cas-ci, il faut aller chercher d\u2019autres moyens pour y arriver. Ajouter une biographie \u00e0 chaque personnage en est un excellent exemple.<\/p>\n<p>Dans le cas o\u00f9 le jeu met en sc\u00e8ne des relations amoureuses, il est primordial de ne pas se limiter \u00e0 des repr\u00e9sentations de couples cis-genres h\u00e9t\u00e9ronorm\u00e9s.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_9 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_block_module preset--module--divi-text--aa4f53b9-56bb-4d6d-9354-21aa48fb2c1b\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><h3># Personnalisation<\/h3>\n<p>Dans les jeux vid\u00e9o, il est commun de pouvoir personnaliser les personnages selon nos pr\u00e9f\u00e9rences, mais cette pratique est encore peu r\u00e9pandue dans les jeux de soci\u00e9t\u00e9. Il existe pourtant plusieurs m\u00e9thodes pour le faire : Pr\u00e9voyez des espaces o\u00f9 il est possible d\u2019\u00e9crire les caract\u00e9ristiques de notre personnage, tels que le nom, l'\u00e2ge et les pronoms. Vous pouvez m\u00eame inviter \u00e0 raconter l'histoire de nos personnages<\/p>\n<p>Permettre \u00e0 tout le monde de pouvoir personnaliser son personnage procurerait plus d\u2019opportunit\u00e9s de repr\u00e9sentation aux personnes de la communaut\u00e9 queer. Les personnes cisgenres b\u00e9n\u00e9ficieraient \u00e9galement \u00e0 avoir plus de libert\u00e9 pour cr\u00e9er leur personnage.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_10 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_block_module preset--module--divi-text--aa4f53b9-56bb-4d6d-9354-21aa48fb2c1b\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><h2>St\u00e9r\u00e9otypes<\/h2>\n<p>Les st\u00e9r\u00e9otypes sont des croyances ou des g\u00e9n\u00e9ralisations simplistes et souvent inexactes que nous avons sur un groupe de personnes qui partagent des caract\u00e9ristiques communes. Par exemple, certains st\u00e9r\u00e9otypes courants affirment que toutes les personnes d'une certaine origine ethnique ont les m\u00eames go\u00fbts ou comportements. Les st\u00e9r\u00e9otypes peuvent \u00eatre influenc\u00e9s par le milieu culturel, les m\u00e9dias, l'\u00e9ducation ou des exp\u00e9riences personnelles. Cependant, il est important de noter qu\u2019ils conduisent \u00e0 des jugements injustes et discriminatoires. Il existe des st\u00e9r\u00e9otypes associ\u00e9s \u00e0 toutes les caract\u00e9ristiques qui peuvent d\u00e9finir une personne comme le genre, la culture, l\u2019\u00e2ge, la neurodiversit\u00e9 et bien d\u2019autres.<\/p>\n<p>Pour cr\u00e9er un personnage libre de st\u00e9r\u00e9otypes :<\/p>\n<ul>\n<li>Il faut se remettre en cause et accepter le fait que nous avons tous des biais. De cette mani\u00e8re, nous pouvons travailler \u00e0 d\u00e9construire les st\u00e9r\u00e9otypes que nous avons int\u00e9gr\u00e9s \u00e0 notre insu.<\/li>\n<li>En d\u00e9veloppant d'abord l'histoire du personnage, on peut se concentrer sur les motivations, les exp\u00e9riences et les relations du personnage, ce qui permet de le rendre unique et complexe. Sinon on risque plut\u00f4t de le r\u00e9duire \u00e0 des caract\u00e9ristiques superficielles bas\u00e9es sur des st\u00e9r\u00e9otypes.<\/li>\n<li>Si votre personnage appartient \u00e0 une culture sp\u00e9cifique, effectuez des recherches approfondies et consultez des sources fiables pour \u00e9viter les erreurs et les repr\u00e9sentations inexactes.<\/li>\n<li>Tous les personnages, qu\u2019ils soient animaux, aliens ou autres cr\u00e9atures, sont \u00e9galement concern\u00e9s par les st\u00e9r\u00e9otypes. Par exemple, attribuer la responsabilit\u00e9 du m\u00e9nage \u00e0 une souris du genre f\u00e9minin est toujours consid\u00e9r\u00e9 comme un st\u00e9r\u00e9otype.<\/li>\n<li>L'humour n'a pas sa place lorsqu'on aborde les clich\u00e9s, car cela ne fait que perp\u00e9tuer des id\u00e9es fausses et causer du tort aux personnes vis\u00e9es. En utilisant l'humour dans ce contexte, on risque de banaliser ou de l\u00e9gitimer ces pr\u00e9jug\u00e9s, ce qui peut blesser et marginaliser les personnes concern\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_11 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_block_module preset--module--divi-text--aa4f53b9-56bb-4d6d-9354-21aa48fb2c1b\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><h3># Objectification sexuelle<\/h3>\n<p>L'objectification sexuelle est un probl\u00e8me majeur dans la mani\u00e8re dont les femmes sont repr\u00e9sent\u00e9es. Il suffit d\u2019observer comment les femmes en armure sont repr\u00e9sent\u00e9es pour se rendre compte de l\u2019ampleur du probl\u00e8me. Elles sont r\u00e9duites \u00e0 leur apparence physique et leur sexualit\u00e9. Cela m\u00e8ne \u00e0 la cr\u00e9ation d\u2019une repr\u00e9sentation fantasm\u00e9e de la femme. Cette repr\u00e9sentation est fr\u00e9quemment mince avec des seins volumineux, des hanches larges et souvent peu v\u00eatues. La femme ne semble pas pouvoir exister sans \u00eatre sexualis\u00e9e. Cette situation peut contribuer \u00e0 causer de l\u2019anxi\u00e9t\u00e9 et impacter l\u2019estime de soi de nombreuses femmes.<\/p>\n<p>Ce n\u2019est pas que la femme ne peut pas \u00eatre s\u00e9ductrice mais ce ne devrait pas \u00eatre son unique repr\u00e9sentation ni m\u00eame la majorit\u00e9. Cette r\u00e9p\u00e9tition cr\u00e9e une exp\u00e9rience de jeu tr\u00e8s d\u00e9sagr\u00e9able pour les femmes et contribue \u00e0 les exclure de la communaut\u00e9. Il est important de reconna\u00eetre ces probl\u00e8mes et de promouvoir une repr\u00e9sentation plus respectueuse et diversifi\u00e9e des femmes.<\/p>\n<p>Voici un example vid\u00e9o qui aborde le cas des armures f\u00e9minines : <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=60lU68oyxK4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=60lU68oyxK4<\/a>.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_12 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_block_module preset--module--divi-text--aa4f53b9-56bb-4d6d-9354-21aa48fb2c1b\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><h3># Origines g\u00e9ographiques<\/h3>\n<p>Il est vrai que le lieu de r\u00e9sidence d'un personnage peut influencer sa repr\u00e9sentation, mais cela ne devrait pas toujours \u00eatre le seul facteur d\u00e9terminant. Les d\u00e9placements de population ont toujours \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sents dans l'histoire de l'humanit\u00e9. De plus, plusieurs \u00e9l\u00e9ments tels que la g\u00e9n\u00e9tique ou le climat peuvent affecter nos caract\u00e9ristiques physiques, comme la couleur de peau ou la silhouette. Il est pourtant fr\u00e9quent que les habitants d'une m\u00eame r\u00e9gion soient repr\u00e9sent\u00e9s de mani\u00e8res similaires. Par exemple, les personnages latinx sont souvent illustr\u00e9s avec un teint fonc\u00e9, alors qu'en r\u00e9alit\u00e9, il existe une grande diversit\u00e9 de tons de peau au sein de cette r\u00e9gion, incluant des personnes \u00e0 la peau noire ou blanche. Il est donc important de prendre en compte cette diversit\u00e9 et de repr\u00e9senter les personnages de mani\u00e8re plus r\u00e9elle et inclusive.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_13 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_block_module preset--module--divi-text--aa4f53b9-56bb-4d6d-9354-21aa48fb2c1b\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><h2>Contexte historique<\/h2>\n<p>On remarque souvent que des pans entiers de population se font effacer de l\u2019histoire. Par exemple, les personnes non blanches sont rarement repr\u00e9sent\u00e9es dans les jeux qui se situent dans la premi\u00e8re et seconde guerre mondiale. Pourtant, ces personnes ont \u00e9t\u00e9 des \u00e9l\u00e9ments cl\u00e9s au d\u00e9nouement de ces guerres. De la m\u00eame mani\u00e8re, il y a une faible repr\u00e9sentation des cowboys et cowgirls afro-am\u00e9ricaines, mexicaines et autochtones. Il est tr\u00e8s important de faire des recherches approfondies sur les personnes qui \u00e9taient v\u00e9ritablement impliqu\u00e9es dans ces \u00e9v\u00e9nements. En incluant ces populations qui ont \u00e9t\u00e9 ignor\u00e9es, nous pouvons donner une meilleure perspective sur ce qui s'est r\u00e9ellement pass\u00e9.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"et_pb_text_14 et_pb_text et_pb_bg_layout_light et_pb_module et_flex_module preset--module--divi-text--aa4f53b9-56bb-4d6d-9354-21aa48fb2c1b\"><div class=\"et_pb_text_inner\"><h2>Propri\u00e9t\u00e9s intellectuelles<\/h2>\n<p>Le changement \u00e9thnique (en anglais racebending) d\u00e9signe le fait de changer la race ethnique d\u2019un personnage. On parle sp\u00e9cifiquement de blanchiment culturel (en anglais whitewashing) lorsque c'est une personne non blanche qui est remplac\u00e9e par une personne blanche dans une histoire. De nombreuses productions cin\u00e9matographiques ont \u00e9t\u00e9 critiqu\u00e9es pour avoir choisi des acteurs et actrices blanches pour des r\u00f4les qui \u00e9taient initialement destin\u00e9s \u00e0 des personnages non blancs. Par exemple, le film 21, bas\u00e9 sur des faits r\u00e9els, et l'adaptation d'Avatar: The Last Airbender en ont \u00e9t\u00e9 grandement critiqu\u00e9s. Cette pratique prive certains groupes sociaux qui sont d\u00e9j\u00e0 peu repr\u00e9sent\u00e9s d'avoir l'occasion d'\u00eatre mis en valeur et reconnus.<\/p>\n<p>\u00c0 l\u2019inverse, le changement \u00e9thnique peut \u00e9galement \u00eatre utilis\u00e9 de mani\u00e8re positive pour introduire davantage de repr\u00e9sentations des minorit\u00e9s. Il permet de r\u00e9examiner des \u0153uvres qui ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9es \u00e0 une \u00e9poque o\u00f9 la diversit\u00e9 n'\u00e9tait pas aussi valoris\u00e9e sur le plan social et \u00e9conomique. <\/p>\n<p>Lorsque vous envisagez de changer l'ethnicit\u00e9 d'un personnage, posez-vous quelques questions importantes : <\/p>\n<ul>\n<li>Est-ce que l\u2019origine ethnique du personnage est un point important de l\u2019histoire&nbsp;?<\/li>\n<li>Est-ce que ce changement d'ethnicit\u00e9 affecte la jouabilit\u00e9 de mon jeu&nbsp;?<\/li>\n<li>Est-ce que ce changement d'ethnicit\u00e9 nuit \u00e0 la diversit\u00e9 \u00e0 l'int\u00e9rieur de mon jeu ou \u00e0 celle de l'industrie dans son ensemble&nbsp;?<\/li>\n<li>Si mon personnage est bas\u00e9 sur un personnage existant, ce dernier \u00e9tait-il initialement d\u00e9crit comme faisant partie d'une culture sp\u00e9cifique&nbsp;?<\/li>\n<\/ul>\n<p>En r\u00e9fl\u00e9chissant \u00e0 ces questions, vous pourrez prendre des d\u00e9cisions \u00e9clair\u00e9es pour cr\u00e9er des personnages inclusifs qui contribuent \u00e0 la diversit\u00e9 et \u00e0 la repr\u00e9sentation \u00e9quitable de diff\u00e9rentes cultures.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":298,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-317","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/317","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=317"}],"version-history":[{"count":22,"href":"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/317\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":820,"href":"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/317\/revisions\/820"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/298"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/meeplesforchange.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=317"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}